目前市场中大家能够见到最多的DX10显卡主要来自NVIDIA的8系产品,虽然AMD(ATI)的产品也已经亮相,但市场中还不是十分多见。NVIDIA的8系显卡除去高端的8800外,还有8600和8500两个常见系列,其中8500系列主要定位中低端市场,目前市场中的售价在500-800之间,算是绝大多数用户可以接受的范围。那么同样一款8500GT显卡为何在价格上会有这样的差距呢?这就主要归结于频率的不同了。
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| 8500GT核心 |
按照NVIDIA官方公布的数据来看:8500GT的核心编号为G86-300/303/305,主要性能指标相当于8600GT的一半标准,晶体管数量2.10亿个,流处理单元16个,Shader运行频率900MHz,GPU核心频率450/500/600MHz,GDDR2显存容量128/256MB,频率800MHz。目前市场中售价比较低廉的8500GT基本上频率都是450MHz/800Mhz。
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| DDR3显存颗粒 |
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| DDR2显存颗粒 |
但也有不少厂商推出了更高规格的8500GT,规格高其本质就是核心、显存频率的大幅度提升,例如推出650Mhz频率核心的产品、搭配DDR3显存颗粒使显存频率更高的产品等等,自然这些高频版的8500GT售价也就有所提升,产品规格的多样化的确可以丰富用户的选购,但对于8500GT这款显卡来说究竟是核心频率高对性能的提升大还是显存频率高对性能的提升大呢?
接下来我们就通过测试分别对比核心、显存超频对性能的影响究竟有多大,我们选择的频率包括官方推荐的450MHz/800MHz和超频后的650MHz/1700MHz,其中还添加了只超频核心650MHz/800MHz和只超频显存450MHz/1700MHz这两项测试。
| 硬件平台 |
| CPU |
Intel Core2 Duo E6700 |
| 主板 |
Intel D975XBX |
| 内存 |
Corsair DDR2 1066 1GX2 @800MHz 5-5-5-15 2T |
| 显卡 |
七彩虹逸彩8500GT-GD3 UP烈焰战神 |
| 硬盘 |
Seagate Barracuda ES 320GB |
| 电源 |
极能8688 |
| 软件环境 |
| 操作系统 |
Windows Vista |
| 驱动程序 |
Intel Chipset Software Installation Utility 8.1.1.1010 |
| NVIDIA Foreceware 158.45 |
| 3D测试软件 |
3DMark05 V130 |
| 3DMark06 V110 |
| 英雄连(DX10) |
| Farcry |
| 辅助软件 |
Rivatuner V2.0 |
| ATI Tool 0.25b16 |
测试说明,需要说明一下的是,目前市场中大家可以选购到的8500GT显卡一般有450/800的公版和以650/1700为例的高频版,选购公版8500的用户可以对核心进行超频得到650/800频率的8500GT(经过测试市场中有很多公版的8500GT可以在核心650MHz的频率下稳定运行),但考虑到450Mhz核心的8500GT是不会选择搭配DDR3颗粒的显存,目前普遍采用的是2.5ns的DDR2颗粒,也就是说显存频率不会达到DDR3的水平,450/1700的测试我们只是为了测试说明的需要而进行的假设。
测试程序方面我们选择的是主流的3Dmark系列和DX9规格的Farcry游戏以及DX10规格的最新款游戏英雄连,从标准测试到游戏性能测试,从经典的DX9到最新的DX10都涵盖到了,可以让大家对8500GT显卡超频前后的综合性能有一个全面的了解。
接下来我们就通过测试分别对比核心、显存超频对性能的影响究竟有多大,我们选择的频率包括官方推荐的450MHz/800MHz和超频后的650MHz/1700MHz,其中还添加了只超频核心650MHz/800MHz和只超频显存450MHz/1700MHz这两项测试。
| 硬件平台 |
| CPU |
Intel Core2 Duo E6700 |
| 主板 |
Intel D975XBX |
| 内存 |
Corsair DDR2 1066 1GX2 @800MHz 5-5-5-15 2T |
| 显卡 |
七彩虹逸彩8500GT-GD3 UP烈焰战神 |
| 硬盘 |
Seagate Barracuda ES 320GB |
| 电源 |
极能8688 |
| 软件环境 |
| 操作系统 |
Windows Vista |
| 驱动程序 |
Intel Chipset Software Installation Utility 8.1.1.1010 |
| NVIDIA Foreceware 158.45 |
| 3D测试软件 |
3DMark05 V130 |
| 3DMark06 V110 |
| 英雄连(DX10) |
| Farcry |
| 辅助软件 |
Rivatuner V2.0 |
| ATI Tool 0.25b16 |
测试说明,需要说明一下的是,目前市场中大家可以选购到的8500GT显卡一般有450/800的公版和以650/1700为例的高频版,选购公版8500的用户可以对核心进行超频得到650/800频率的8500GT(经过测试市场中有很多公版的8500GT可以在核心650MHz的频率下稳定运行),但考虑到450Mhz核心的8500GT是不会选择搭配DDR3颗粒的显存,目前普遍采用的是2.5ns的DDR2颗粒,也就是说显存频率不会达到DDR3的水平,450/1700的测试我们只是为了测试说明的需要而进行的假设。
测试程序方面我们选择的是主流的3Dmark系列和DX9规格的Farcry游戏以及DX10规格的最新款游戏英雄连,从标准测试到游戏性能测试,从经典的DX9到最新的DX10都涵盖到了,可以让大家对8500GT显卡超频前后的综合性能有一个全面的了解。
450/800与450/1700
接下来我们维持450MHz的核心频率不变,将显存超频到1700MHz进行测试,大家可以对比上一页的测试结果来看在这种前提下超频核心和超频显存究竟有多大的性能变化:
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| 3Dmark测试 |
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| 游戏测试 |
从测试的结果来看,3Dmark06中的性能测试提升幅度只有9%,而游戏中的性能提升只有5%,这个性能提升的幅度就显得小得可怜了,从这个测试对比来看,超频核心频率要比超频显存频率对性能的提升帮助更大。
但我们要提醒大家的是,目前市场中售价为599元左右、核心频率为450MHz的8500GT,是不会采用可以支持更高频率的DDR3显存颗粒的。也就是说,在8500GT核心频率为450MHz较低水平时,高显存的配置意义不大。
650/800与650/1700
经过测试我们发现目前低核心频率的8500GT绝大多数都可以把核心超频到650MHz下稳定运行,那官方规定的800MHz和超频后1700MHz的显存频率对性能的影响又该有多大呢?
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| 3Dmark测试 |
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| 游戏测试 |
这个测试依然是固定了核心频率而超频显存后得到的结果,但此时我们将核心频率提高到了650MHz。从中我们看到3Dmark系列测试成绩提升了近50%,游戏中的性能则提升了30%之多,由此看来高显示核心的频率搭配更高的显存频率就可以得到大幅度的性能提升。
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| 8500GT裸板 |
但上面的结论仅仅是通过纯技术的层面来考虑的,但我们要提醒大家的是目前售价为599元的450/800MHz的8500GT显卡仅仅通过超频核心就可以得到百分之十几的性能提升,而且目前绝大多数的低频8500GT都可以稳定超核心频率到更高,而显存受制于成本限制不会选用更高端的规格,成为这个价位限制显卡性能进一步提升得瓶颈。而想要体会到百分之五十几性能提升的8500GT显卡,用户要多花200元、即799元才可以体会得到,经济帐是不得不算得。而且目前已经有不少品牌的8600GT把价格降到了799元,究竟是选择高频版的8500GT还是转移视线到公版频率的8600GT中去呢?高频版的8500GT与公版的8600GT在性能上又有怎样的差别呢?请大家关注我们接下来的跟踪对比测试。