| 太阳花8500GT 512M豪华版 |
| 显卡型号 |
公版Geforce 8500GT |
太阳花8600GT 512M豪华版 |
| 核心编号 |
G86-300 |
G86-303 |
| 制造工艺 |
80nm |
80nm |
| 核心晶体管数 |
2.10亿 |
2.10亿 |
| DirectX版本支持 |
DirectX 10 |
DirectX 10 |
| 流处理器数量 |
16 |
16 |
| 着色器组织形式 |
16*1D |
16*1D |
| 光栅处理器数量 |
4 |
4 |
| 核心频率 |
460MHz |
600MHz |
| Shader频率 |
918MHz |
1350MHz |
| 内存频率 |
800MHz |
900MHz |
| 内存位宽 |
128bit |
128bit |
| 内存类型 |
GDDR2 |
GDDR2 |
| 内存容量 |
256MB |
512MB |
| HDCP技术 |
不支持 |
支持 |
| 价格 |
599元 |
599元 |
通过上面的产品规格列表不难看出,太阳花8500GT 512M豪华版的一些产品特色,不过请各位读者细看下文详细产品介绍。
●产品介绍:个性化Geforce 8500GT 太阳花造
太阳花的每款产品都非常有特色,而且每款显卡都会成为当时的焦点产品。不过这一切都是建立在突出的产品个性化设计和同比其他产品提供更多功能的基础上,那么这款太阳花8500GT 512M豪华版有哪些个性化设计和突出功能呢?

太阳花8500GT 512M豪华版采用了非公版PCB设计,整体PCB使用少有的蓝色作为基调,显得另类但又不失稳重。从其产品整体设计来看,PCB布线严谨、用料豪华,毫不亚于公版设计。在优质设计、做工作为基础的前提下,在本次测试中定会有出色的表现。

太阳花8500GT 512M豪华版使用了NVIDIA为其独立设计的G86,它是由台积电(TSMC)采用80nm工艺制造,核心内部含有2.10亿个晶体管,默认频率高达600MHz。其相对公版的Geforce 8500 GT核心频率高出140MHz,而且随着核心频率的提升Shader频率也达到了1350MHz,这些都将有助于整体提高产品的3D性能。硬件规格上拥有16个通用标量着色器,这是NVIDIA首次在Geforce 8系列产品中所引入的新技术,并且这款产品还支持DirectX 10和Shader Model 4.0等新技术。
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G84、G86高清技术支持对比 |
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|
HDCP |
HDMI |
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G84-400 |
支持 |
不支持 |
|
G84-403 |
支持 |
支持 |
|
G84-300 |
不支持 |
不支持 |
|
G84-303 |
支持 |
支持 |
|
G84-305 |
支持 |
不支持 |
|
G86-300 |
不支持 |
不支持 |
|
G86-303 |
支持 |
支持 |
|
G86-305 |
支持 |
不支持 |
值得一提的是,这款G86使用的是G86-303-A2核心,它比使用率最早的G86-300-A2核心拥有更多的视频方面功能,从上表可以查得G86-303支持HDCP和HDMI,加上G86核心支持的BSP引擎和VP2视频技术将构成一套完美的高清数字播放系统。

当然如果仅仅是使用G86-303-A2核心还是不能完全实现HDCP保护功能的,必须有一颗HDCP Rom存储Key信息来实现HDCP全部功能。

太阳花8500GT 512M豪华版的一个重要特色就是拥有512MB超大显存容量,显存颗粒使用了4颗三星GDDR2 2.5ns,构成128bit/512MB的组合。虽然GDDR2 2.5ns显存的理论工作频率上线为800MHz,但是凭借太阳花在PCB上的优秀设计,将显存频率稳定运行在900MHz。

为了解决太阳花8500GT 512M豪华版默认高达600MHz/900MHz的频率,太阳花不计成本的使用了全球著名韩国散热器厂商Zalman(思民)提供的散热解决方案,从散热鳍的侧面我们可以清晰的看到“Zalman”的Logo。

供电模块使用了多项分离式设计,这样设计的目的是有针对性的增加滤波能力,有效避免串扰现象。供电模块用料上使用了高品质电解电容和封闭式电感,这些都为产品的稳定运行奠定了坚实基础。

显卡接口部分采用了DVI+D-Sub+S-Video的组合,并且G86-300核心支持Dual-Link和最新的BSP/VP2引擎技术,不仅能够输出2560*1600的超高分辨率还支持最新版的PureVideo HD,为家庭组建HTPC奠定基础。
● 测试平台及测试项目简介
○ 硬件平台
硬件平台选用了主流的Intel C2D E6700、nForce 680I LT chipset和A-DATA DDR2 1066 1G*2,为了保证每篇测试成绩的可对比性,笔者将Intel C2D E6700超频至2.93G(293MHz*10)、内存降频至DDR2 800。其他详细
配置
如下:
| 系 统 硬 件 环 境 |
| 中央处理器 |
Intel Core 2 Duo E6700@2.93GHz ( 双核 / 293MHz*10 / 4MB共享L2缓存 ) |
| 内存模组 |
A-DATA DDR2 1066 1GB*2 (800 5-5-5-12-2T) |
| 主板 |
七 彩虹九段 玩家 680I LT SLI (NVIDIA 680I BIOS版本:1003 ) |
| 显示卡 |
太阳花8500GT 512M豪华版 (Geforce 8500GT / 512MB / 核心:600MHz / 显存:900MHz / Sader频率:1350MHz)
公版Geforce 8500GT (Geforce 8500GT / 256MB / 核心:460MHz / 显存:800MHz / Sader频率:918MHz) |
| 硬盘 |
Seagate Barracuda 7200.10 SATA ( 320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 50GB NTFS系统分区 ) |
| 电源供应器 |
Topwer TOP-900W ( ATX12V 2.0 / 900W ) |
| 显示器 |
LG L226WT ( 22英寸LCD / 1680*1050分辨率 ) |
○ 软件平台
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操 作 系 统 及 驱 动 |
|
操作系统 |
Microsoft Windows XP Professional ( 英文版 / 版本号2002 / Service Pack2 ) |
|
主板芯片组驱动 |
nForce 680I LT SLI for XP ( WHQL / 版本号9.53) |
|
显卡驱动 |
NVIDIA Forceware for XP ( Beta / 版本号162.18) |
|
桌面环境 |
1680*1050_32bit 60Hz |
此次测试内容包括3Dmark系列3款测试和7款主流经典3D游戏作为产品性能衡量标准,3D游戏涉及即时战略、第一人称和竞速类游戏涵盖面广,适合绝大多数用参考。
| 性 能 测 试 软 件 |
| 3D合成测试软件 |
3DMark 03 ( Futuremark / 版本号build 360)
3DMark 05 (Futuremark / 版本号1.20)
3DMark 06 (Futuremark / 版本号1.02) |
| 3D游戏 |
Far Cry (Ubi / 版本号1.3 build1325)
Prey (3D Realms / 版本号1.2)
Quake 4 (idSoftware / 版本号1.0.1262)
Company of Heroes ( Relic / 版本号 1.61)
Need for Speed:Carbon ( EA / 版本号1.2 )
Test Drive Unlimited ( eden Games / 版本号1.0 )
The Elder Scrolls IV Oblivion ( Bethesda Softworks / 版本号1.1 ) |
| 测 试 辅 助 软 件 |
| 速度记录软件 |
Fraps ( beepa / 版本号2.8 ) |
|
监测软件 |
Everest ( Lavalys / 版本号4.00.1024 ) |
● 测试成绩汇总
此次测试内容非常丰富,包含了检验纯理论性能的3Dmark系列和7款经典3D游戏作为测试依据,这从多方面考察了太阳花8500GT 512M豪华版这款产品在不同环境中的实际成绩。
本次测试并没有加入超频测试,原因主要是考虑到大部分用户对于产品的使用习惯并没有包含超频,而且对于这款太阳花8500GT的默认频率已经高达600MHz/900MHz,超频潜力几乎殆尽。如果有读者想了解太阳花产品的超频能力不妨等待数日,本站将会对拥有“无级变速”功能的太阳花8600GT进行详细的超频测试。
| 太阳花8500GT 512M豪华版测试成绩汇总 |
| |
公版Geforce 8500GT 460MHz/800MHz |
太阳花8500GT 512M 豪华版 600MHz/900MHz |
性能 提升幅度 |
| 3Dmark03 |
| 1280*1024 |
5848 |
7340 |
25.5% |
| 1680*1024 |
4593 |
5790 |
26.1% |
| 3Dmark05 |
| 1280*1024 |
3553 |
4644 |
30.7% |
| 1680*1024 |
2960 |
3879 |
31.0% |
| 3Dmark06 |
| 1280*1024 |
2485 |
2860 |
15.1% |
| 1680*1024 |
1518 |
2370 |
56.1% |
| 3Dmark06 SM2.0 |
| 1280*1024 |
971 |
1117 |
15.0% |
| 1680*1024 |
597 |
932 |
56.1% |
| 3Dmark06 SM3.0 |
| 1280*1024 |
838 |
964 |
15.0% |
| 1680*1024 |
501 |
781 |
55.9% |
| FarCry |
| 1280*1024 |
43.4 |
61.7 |
42.2% |
| 1280*1024 HQ |
33.1 |
41.6 |
25.7% |
| 1680*1024 |
31.2 |
45.6 |
46.2% |
| 1680*1050 HQ |
16.5 |
31.4 |
90.3% |
| Quake 4 |
| 1280*1024 |
40.6 |
50.5 |
24.4% |
| 1280*1024 HQ |
22.7 |
25.9 |
14.1% |
| 1680*1024 |
31.2 |
38.6 |
23.7% |
| 1680*1050 HQ |
16.5 |
19.3 |
16.9% |
| Prey |
| 1280*1024 |
21.1 |
30.5 |
44.5% |
| 1280*1024 HQ |
17.1 |
22.4 |
30.9% |
| 1680*1024 |
16.9 |
23.8 |
40.8% |
| 1680*1050 HQ |
13 |
17 |
30.8% |
| Company of Heroes |
| 1280*1024 |
15 |
22.5 |
50% |
| 1680*1024 |
9.8 |
15.1 |
54.1% |
| The Elder Scrolls IV Oblivion |
| 1280*1024 |
10.9 |
14.7 |
34.9% |
| 1680*1024 |
8 |
11.7 |
46.2% |
| Test Drive Unlimited |
| 1280*1024 |
13.5 |
15.9 |
17.8% |
| 1680*1024 |
11.5 |
12.7 |
10.4% |
| Need for Speed:Carbon |
| 1280*1024 |
10.9 |
14.4 |
32.1% |
太阳花8500GT 512M豪华版相对于公版Geforce 8500GT的3D性能优势,在于默认600MHz/900MHz的高频和拥有512MB超大显存容量。
从最终成绩我们也可以看出,在Company of Heroes和游戏在4XAA+16X AF画质下对显存容量非常敏感,与公版Geforce 8500GT相比性能差距平均达到50%以上,甚至在FarCry 1680*1050 4X AA / 16X AF这种极限画质下,性能差距达到惊人的90.3%,这不得不让我们感叹显存容量在显存卡性能发挥中的作用,当然在性能差距中也有600MHz/900MHz的高频起到作用。
●中关村在线显卡频道观点
虽然此次评测没有采用做柱状图的形式,但是还是凭借丰富的测试项目展现了太阳花8500GT 512M豪华版的强劲性能,除了3D性能大幅度强于公版Geforce 8500GT外,例如支持HDCP、HDMI、扎实的做工等都为笔者留下了深刻的印象,尤其是采用的Zalman散热器,虽然大大增加了成本,但是零售价仅与公版Geforce 8500GT持平同为599元。

在全文结束前,笔者将对这款
太阳花8500GT 512M豪华版做个优缺点总结,以便各位读者更好的加深了解这款产品。
优点:显存使用了512MB超大容量;
默认频率高达600MHz/900MHz;
散热器使用了Zalman高效散热器;
支持HDCP和HDMI,为高清视频播放奠定基础。
缺点:产品仅使用了GDDR2颗粒.