测试使用五款1333MHz前端总线处理器:E655、E6750、E6850、QX6850和45nm的QX9650。主板为华硕P5E3,内存采用DDR3-1333,显卡PNY 8800 GTS 320MB,系统Windows vista高级家庭版。
此番测试并没有在很高的设置下进行,而是800×600分辨率、低细节画质和1024×768分辨率、高细节画质。结果如下(点击放大):
可以看出,QX6850、E6850同样都是3.0GHz主频,只是一个四核心一个双核心,但二者在测试里的表现几乎完全一样,QX6850多出来的两个核心并未带来速度的提升。
另外,E6750和E6850的表现差不多,尤其是1024×768分辨率下更是同样的53FPS,不过E6550落后得就多一些了。
Crytek首席执行官兼总裁Cevat Yerli在今年9月初接受采访时曾表示,《Crysis》会针对单核心和多核心处理器同时优化。也许最终正式版的游戏会带来一些不同。
点评:这个测试中我们通过分别测试800×600和1024×768两个低分辨率来鉴别CPU对Crysis的性能影响。这里我们找来了目前Intel最顶级的四核处理器Core 2 Exrteme QX9650和主流的Core 2 Duo E6550进行对比测试。
从测试中我们发现在800×600分辨率下,CPU性能对游戏影响还是很大的,其中QX9650和E6550两款处理器之间相差了21帧,但是QX6850和E6850两款处理器之间反而是双核的E6850占据了上风。
而在1024×768分辨率下不同CPU之间差距很小,此时的瓶颈已经成为显卡而非CPU,所以不具备参考价值。
从测试中我们可以了解到目前Crysis对双核CPU支持非常好,但是对四核却没有优化,所以对于想玩Crysis的玩家来说一颗双核CPU就够了。
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